キワゲー紀行 第42弾 これぞ漢(おとこ)のタイマン格闘 タイトー「バイオレンスファイト」を徹底攻略

バイオレンスジャックじゃないですよー!   いや、分かるよ、大体語尾全然違うじゃん? 狂ったの?元からなの? 死ぬの?   と、過剰なツッコミをしてくれてるそこのアナタ。 いつも、お世話になっております。そのままお帰り下さい。 はい、何故かファイルエンコード時やフォルダの名付けで数度に亘ってジャックとしてしまったので何となく書き出しに入れてみました。 ゲームの方はタイトーメモリ […]

ただの海パン次郎

ほっとくと定期的に返事が無いただのしかばねのフリをしたりエリート社会に溶け込むフリをしたりするので、管理者責任でSMS使って生存確認なぞしてみる事に。とりあえず第一回

キワゲー紀行 第41弾「Fatman(ファットマン)」(メガドライブ)を実況プレイ

ラジオ企画同様、相変わらず声量の調節ダイヤルがぶっ飛んでる海パン君と終始テンション低めの連射太郎に加え鉄工場の作業音みたいなメリケン仕様のFM音なので音量バランスがMEGA MIXみたいになってしまっていますがご了承を。 確か発売当時1990年はまだメガドラに対戦格闘ゲームが無かった時で、ゲーセンのスト2バブルに沸いたメガドライバー連中は羨望の眼差しで対戦格闘ゲームの発売を心待ちにしていた所、この […]

キワゲー紀行 第40弾アーケード「未来忍者」

任天堂switchの発売を間近にしてこういう異色作品を相変わらずプレイする訳ですが、プレイ候補にしておいていざプレイしてみて「あ、やっぱり忍者ゲームはやばいからやめておけば良かった・・・」と、後悔するハメになる訳です。 事前情報無しにとりあえずゲームをセットしてプレイ。 異様に早いスプライトスクロールに前後左右からの敵の攻撃、世界観は180度違いますが割と早い段階で 「あ、これソニックだ」と気づか […]

キワゲー紀行第38弾 PS2 「スーパーギャルデリックアワー」

11月冒頭にコンボイ≦しげるが連射太郎といつもの様にテンション絶下降でプレイした時のものをお届け、マイクとの距離差誤りもありますが、 ゲーム音と実況ボイスのコントラスト差が激しくてゲーム中BGMが鳴っている時は基本喋ってる声が聴こえず、無音の時に辛辣なコメントが飛び交う糞仕様になっているので、実況が苦手、でも何となくツッコミはポイントで聴きたいっていう欲張りな方にお薦め!